三七互娱(002555):收入短期承压 新品丰富拐点可期

时间:2026年08月28日 中财网
三七互娱发布2026 年半年度报告。2026Q2 实现收入35.54 亿元,同比下降16.2%、环比下降4.5%;归母净利润8.93 亿元,同比增长4.9%、环比增长2.3%;扣非归母净利润4.06 亿元,同比下降52.2%、环比下降33.4%。归母与扣非利润差异主要来自投资收益,2026H1 公司实现投资收益10.16 亿元,其中Q2 实现投资收益6.57 亿元。


  国内存量产品表现稳健,海外新品推动境外收入增长。2026H1 网络游戏收入72.38 亿元,同比下降14.0%;其中境内收入42.54 亿元,同比下降26.2%,主要受《寻道大千》等长线产品流水自然回落,以及部分新品仍处于导入期影响;境外收入30.21 亿元,同比增长10.9%,收入占比同比提升9.4pct至41.5%。《RO 仙境传说:世界之旅》《Last Asylum: Plague》贡献主要增量。


  投放有所收缩,研发投入增长。2026H1 销售费用37.64 亿元,同比下降14.6%,主要系《英雄没有闪》《时光大爆炸》《时光杂货店》等产品进入长线运营期后降低投放;Q2 销售费用18.85 亿元,同比下降5.4%、环比基本持平;Q2 研发费用约2.02 亿元,同比增长20.1%、环比增长6.6%,主要受研发人员及薪酬支出增加影响。


  经营现金流环比改善,关注新品催化带来的经营拐点。2026Q2 经营活动现金流净额7.22 亿元,同比下降38.3%、环比增长96.7%。公司储备《荒漠沙舟》《代号YC》等SLG 产品,以及《代号ML》《斗罗大陆:零》等RPG 产品。我们认为,公司短期收入承压,但新品储备丰富,随着新品上线驱动流水提升,有望带动公司收入进一步增长,实现经营层面的拐点。


  盈利预测与投资建议。我们预计公司2026—2028 年营业收入分别为158.66、180.45、193.41 亿元;归母净利润分别为29.89、33.88、36.87 亿元。参考可比公司,我们给予2026 年16 倍PE 估值,对应合理价值21.62 元/股,维持“买入”评级。


  风险提示。版号风险、新品上线进度不及预期风险、产品流水不及预期风险、行业竞争加剧风险。
□.旷.实./.廖.志.国./.章.驰    .广.发.证.券.股.份.有.限.公.司
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